-->

A tu bola

Atubola trátase dun soundtoy donde se buscan as relacións entre as dimensións auditivas e as visuais.

Atubola foi feito dentro do contexto do Máster en Artes Dixitais en febreiro do 2005, e estivemos involucrados no proxecto Ricard Marxér, Rebecka Biró, Jorge de Guzmán e máis eu. Aínda que toda a programación do código de processing o fixo Ricard Marxér.

O programa consiste no descubrimento de ritmos sinxelos, creando tuberías de cores e pelotas que rebotan dentro.

O programa está escrito en processing na parte gráfica:
Zip - 4.2 KB

e na parte sonora con PureData. Para poder empregar o son é preciso descargarse e abrir este patch en PureData:
Zip - 135.7 KB

Para ver o programa en acción, ide á seguinte ligazón:
http://www.ricardmarxer.com/grafisme/atubola/atubola.html

Funcionamento:
1. Fai clic sobre o espazo en negro e arrastra o rato, verás como se forma un rectángulo.
2. Volve a facer clic e arrastra o rato, sobre o rectángulo que acabas de crear. Verás que aparece unha bola que se move unha vez que soltas o botón do rato.

JPEG - 86 KBJPEG - 61.8 KBJPEG - 57.2 KBJPEG - 89 KBJPEG - 61.4 KBJPEG - 73.6 KBJPEG - 72.3 KBJPEG - 25.2 KB

tags

-->